Tutoriels Linux
Installer des services sur un serveur Linux, commandes testées sur Ubuntu, Debian, AlmaLinux, Fedora, Alpine et openSUSE : jeux, web, bases, sécurité, cron.
Serveur Sons of the Forest (Windows seulement) sous GE-Proton et Xvfb : SteamCMD (3,2 Go), dedicatedserver.cfg, arrêt qui sauvegarde. 7 systèmes.
Serveur V Rising (Windows seulement) sous GE-Proton et Xvfb : SteamCMD (2 Go), arrêt qui sauvegarde, ServerHostSettings.json, ports 9876-9877. 7 systèmes.
Serveur Enshrouded (Windows seulement) sous GE-Proton : SteamCMD (8,3 Go), service qui sauvegarde à l'arrêt, enshrouded_server.json, port UDP 15637. 7 systèmes.
Serveur Among Us privé avec Impostor : .NET 8, config.json, service, pare-feu, HTTPS avec Caddy, fichier de région pour vos joueurs. 7 systèmes.
Serveur SCP: Secret Laboratory avec SteamCMD (572 Mo) : LocalAdmin sans clavier, service avec console, config_gameplay.txt, port UDP 7777. 7 systèmes.
Serveur Insurgency: Sandstorm avec SteamCMD (4,7 Go) : Game.ini, Admins.txt, start.sh, service qui l'arrête proprement, ports UDP 27102 et 27131. 7 systèmes.
Serveur Squad avec SteamCMD (14 Go) : Server.cfg, Admins.cfg, start.sh, service systemd, la preuve par RCON, ports UDP 7787 et 27165. 7 systèmes, 8 Go de RAM.
Serveur Counter-Strike 1.6 (HLDS) avec SteamCMD : server.cfg, start.sh, service systemd, la sonde qui prouve qu'il répond, port 27015, RCON. 7 systèmes.
Serveur Counter-Strike: Source avec SteamCMD (2,3 Go) : server.cfg, start.sh, service systemd, la sonde qui prouve qu'il répond, port 27015, RCON. 7 systèmes.
Serveur Core Keeper avec SteamCMD (567 Mo) : écran virtuel Xvfb, start.sh, arrêt qui sauvegarde, Game ID pour les joueurs, sauvegarde de nuit. 7 systèmes.