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Installer un serveur V Rising sur Linux (Ubuntu, Debian, AlmaLinux)

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Mis à jour le 22/09/2026
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Avancé
45 minutes

Prérequis

  • Un serveur sous Ubuntu, Debian, AlmaLinux, Rocky, CentOS, Fedora ou openSUSE : voir nos VPS au Canada
  • Une connexion SSH ouverte en root : Se connecter en SSH à votre VPS
  • 5 Go de disque libre (le serveur pèse 2 Go)
  • 6 Go de RAM (le serveur en occupe 2,8 Go sans joueur, davantage avec)
Votre serveur :

V Rising n'existe qu'en serveur Windows. Ce guide le fait tourner sous Linux avec GE-Proton, la couche de compatibilité de Steam dans sa version communautaire, et un écran virtuel (le serveur en exige un) : un utilisateur dédié, SteamCMD, le serveur (2 Go), la bibliothèque Steam que Proton exige, Proton, un service qui démarre avec la machine et arrête le serveur en sauvegardant, les réglages (nom, mot de passe, joueurs), le pare-feu, la connexion depuis le jeu et la mise à jour. Choisissez votre système ci-dessus. Copiez la commande avec le bouton Copier, collez-la dans votre terminal, et comparez avec le résultat attendu.

1Mettre à jour le système et installer les bibliothèques 32 bits

SteamCMD, l'outil de Valve qui télécharge les serveurs de jeux, est un programme 32 bits : il lui faut les bibliothèques 32 bits du système. On met d'abord le système à jour ; sans cela, l'installation 32 bits échoue sur AlmaLinux, Rocky, CentOS et Fedora (conflit avec une bibliothèque plus ancienne), et SteamCMD ne peut pas joindre Steam sur une Fedora fraîche (certificats absents).

Mettre à jour le système
apt update && apt upgrade -y
Résultat attendu
...
212 upgraded, 8 newly installed, 0 to remove and 4 not upgraded.
(les nombres dépendent de l'âge de l'image)
Mettre à jour le système
dnf upgrade -y
Résultat attendu
...
Complete!
Mettre à jour le système
dnf upgrade -y
Résultat attendu
...
Complete!
Mettre à jour le système
zypper -n refresh && zypper -n update
Résultat attendu
All repositories have been refreshed.
...
Installer les bibliothèques 32 bits et curl
dpkg --add-architecture i386 && apt update && apt install -y lib32gcc-s1 lib32stdc++6 curl
Installer les bibliothèques 32 bits
dnf install -y glibc.i686 libstdc++.i686
Installer les bibliothèques 32 bits
dnf install -y glibc.i686 libstdc++.i686
Installer les bibliothèques 32 bits
zypper -n install glibc-32bit libstdc++6-32bit

openSUSE Leap 16 livre son noyau avec l'exécution des programmes 32 bits désactivée : sans cette étape, SteamCMD répond « Exec format error ». On l'active dans GRUB et on redémarre (reconnectez-vous en SSH après une minute).

Activer les programmes 32 bits dans le noyau, puis redémarrer
sed -i 's/^GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="/GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="ia32_emulation=1 /' /etc/default/grub && grub2-mkconfig -o /boot/grub2/grub.cfg && reboot
Après le redémarrage : vérifier que l'option est active
grep -o ia32_emulation=1 /proc/cmdline
Résultat attendu
ia32_emulation=1

Proton a besoin de la bibliothèque Vulkan du système, même sans carte graphique : sans elle, il s'arrête sur « libvulkan.so.1: cannot open shared object file ». Le serveur, lui, exige un écran X même sans rien afficher : sans écran il s'arrête sur « Failed to create batch mode window ». Xvfb est cet écran virtuel.

Installer la bibliothèque Vulkan et Xvfb
apt install -y libvulkan1 xvfb
Installer la bibliothèque Vulkan et Xvfb
dnf install -y vulkan-loader xorg-x11-server-Xvfb
Installer la bibliothèque Vulkan et Xvfb
dnf install -y vulkan-loader xorg-x11-server-Xvfb
Installer la bibliothèque Vulkan et Xvfb
zypper -n install libvulkan1 xorg-x11-server-Xvfb

2Créer un utilisateur dédié et installer SteamCMD

Le serveur ne tourne jamais en root : un utilisateur vrising, dont le dossier personnel est /opt/vrising, possède SteamCMD et le serveur. Le dossier est créé avant l'utilisateur : sur Rocky et CentOS, SELinux refuse à useradd de le créer lui-même sous /opt.

Créer les dossiers et l'utilisateur vrising
mkdir -p /opt/vrising/server /opt/vrising/steamcmd && useradd -r -s /bin/bash -d /opt/vrising vrising && chown -R vrising:vrising /opt/vrising
Télécharger SteamCMD (en tant que vrising)
su - vrising -c "cd /opt/vrising/steamcmd && curl -fsSL https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz | tar zxf - && ls"
Résultat attendu
linux32
steamcmd.sh

3Télécharger le serveur V Rising (2 Go)

SteamCMD pour Linux sait télécharger une application Windows : l'option @sSteamCmdForcePlatformType windows le lui demande. L'application 1829350 est le serveur dédié V Rising, 2 Go.

Installer le serveur V Rising (version Windows)
su - vrising -c "/opt/vrising/steamcmd/steamcmd.sh +@sSteamCmdForcePlatformType windows +force_install_dir /opt/vrising/server +login anonymous +app_update 1829350 validate +quit"
Résultat attendu
... Success! App '1829350' fully installed.
Vérifier
ls /opt/vrising/server/VRisingServer.exe && du -sh /opt/vrising/server && cat /opt/vrising/server/VERSION
Résultat attendu
/opt/vrising/server/VRisingServer.exe
1.9G	/opt/vrising/server
VRisingServer: v1.1.15.0-r101082-b2 (202609071358)

4Installer la bibliothèque Steam que Proton exige

Le serveur parle à Steam (liste des serveurs, connexions des joueurs) à travers Proton, qui cherche la bibliothèque Steam native dans ~/.steam/sdk64/steamclient.so. Sans elle, le serveur meurt au démarrage sur « Assertion failed: !status, file ../src-lsteamclient/steamclient_main.c ». SteamCMD a téléchargé cette bibliothèque à son premier lancement (linux64/steamclient.so) : un lien suffit.

Créer le lien vers la bibliothèque Steam de SteamCMD (en tant que vrising)
su - vrising -c "mkdir -p /opt/vrising/.steam/sdk64 && ln -sf /opt/vrising/steamcmd/linux64/steamclient.so /opt/vrising/.steam/sdk64/steamclient.so && ls -l /opt/vrising/.steam/sdk64/"
Résultat attendu
total 0
lrwxrwxrwx 1 vrising vrising 44 Sep 22 02:56 steamclient.so -> /opt/vrising/steamcmd/linux64/steamclient.so

5Installer GE-Proton

Proton est la couche qui fait tourner les programmes Windows dans Steam ; GE-Proton en est une version communautaire utilisable sans le client Steam. La version 10-34 est celle qui fonctionne sur tous les systèmes de ce guide.

Télécharger GE-Proton 10-34 (en tant que vrising)
su - vrising -c "mkdir -p /opt/vrising/proton && cd /opt/vrising/proton && curl -fsSL https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/releases/download/GE-Proton10-34/GE-Proton10-34.tar.gz | tar xzf - && ls"
Résultat attendu
GE-Proton10-34

SELinux, en mode strict sur Rocky et CentOS (permissif sur AlmaLinux), refuse à Proton de charger ses fichiers Windows : le service tourne en boucle sans créer le journal du serveur, et /var/log/audit/audit.log montre « denied { execmod } ... comm="wine64" ». On marque le dossier /opt/vrising comme contenant des bibliothèques de ce type.

Autoriser SELinux à exécuter Proton dans /opt/vrising
dnf install -y policycoreutils-python-utils && semanage fcontext -a -t textrel_shlib_t '/opt/vrising(/.*)?' && restorecon -R /opt/vrising

6Créer le script de démarrage et le service

Le script lance l'écran virtuel Xvfb, puis le serveur dessus avec Proton ; -persistentDataPath met les réglages, les sauvegardes et le journal dans /opt/vrising/data. À l'arrêt du service, le script envoie au serveur le signal Ctrl+C, qui le fait sauvegarder et quitter, puis ferme l'écran. Le premier démarrage charge le monde : comptez deux minutes avant « Startup Completed ».

Créer start.sh
mkdir -p /opt/vrising/steam /opt/vrising/prefix /opt/vrising/data
cat > /opt/vrising/start.sh << 'EOF'
#!/bin/sh
# Le serveur exige un ecran X, meme sans rien afficher : Xvfb ; a l'arret, le serveur quitte d'abord (Ctrl+C), l'ecran ensuite
export STEAM_COMPAT_CLIENT_INSTALL_PATH=/opt/vrising/steam
export STEAM_COMPAT_DATA_PATH=/opt/vrising/prefix
cd /opt/vrising/server
Xvfb :99 -screen 0 1024x768x24 -nolisten tcp &
XPID=$!
DISPLAY=:99 /opt/vrising/proton/GE-Proton10-34/proton run ./VRisingServer.exe -persistentDataPath /opt/vrising/data -saveName world1 -logFile /opt/vrising/data/VRisingServer.log &
PID=$!
trap 'pkill -INT -x VRisingServer.e; wait $PID; kill $XPID; exit 0' TERM
wait $PID
kill $XPID
EOF
chmod +x /opt/vrising/start.sh && chown -R vrising:vrising /opt/vrising
Créer le service vrising
cat > /etc/systemd/system/vrising.service << 'EOF'
[Unit]
Description=Serveur V Rising
After=network.target

[Service]
User=vrising
Group=vrising
WorkingDirectory=/opt/vrising
ExecStart=/opt/vrising/start.sh
KillMode=mixed
TimeoutStopSec=120
Restart=on-failure
RestartSec=30

[Install]
WantedBy=multi-user.target
EOF
Activer et démarrer le service
systemctl daemon-reload && systemctl enable --now vrising
Résultat attendu
Created symlink /etc/systemd/system/multi-user.target.wants/vrising.service → /etc/systemd/system/vrising.service.
Deux minutes plus tard : le serveur est connecté à Steam, prêt, et écoute sur ses deux ports
systemctl is-active vrising && grep -h 'Boot Time\|connected to Steam successfully\|Startup Completed' /opt/vrising/data/VRisingServer.log && ss -lunp | grep 987 | awk '{print $4}'
Résultat attendu
active
Bootstrap - Boot Time: 2026-09-22 02:56:26 UTC, Version: VRisingServer v1.1.15.0-r101082-b2 (202609071358) (Build) (Release) (m)
PlatformSystemBase - Server connected to Steam successfully!
[Server] Startup Completed - Disabling Scene Loading Systems
0.0.0.0:9876
0.0.0.0:9877

7Régler le serveur : nom, mot de passe, joueurs, liste publique

Le serveur lit ses réglages par-dessus les valeurs par défaut dans /opt/vrising/data/Settings/ServerHostSettings.json : le fichier ne contient que ce que vous changez. Le premier démarrage a créé ce dossier Settings avec adminlist.txt (les administrateurs) et banlist.txt. Sans ListOnSteam et ListOnEOS à true, le serveur reste absent des listes du jeu.

Écrire les réglages (remplacez le nom et ChangezMoi), puis relancer
cat > /opt/vrising/data/Settings/ServerHostSettings.json << 'EOF'
{
  "Name": "Mon serveur V Rising",
  "Description": "Serveur installe avec le guide Caramania",
  "Password": "ChangezMoi",
  "MaxConnectedUsers": 20,
  "ListOnSteam": true,
  "ListOnEOS": true
}
EOF
chown vrising:vrising /opt/vrising/data/Settings/ServerHostSettings.json && systemctl restart vrising
Deux minutes plus tard : vérifier que le serveur les a lus
grep -h '"Name"\|"Password"\|"MaxConnectedUsers"\|"ListOnEOS"' /opt/vrising/data/VRisingServer.log | head -n 4
Résultat attendu
  "Name": "Mon serveur V Rising",
  "MaxConnectedUsers": 20,
  "Password": "ChangezMoi",
  "ListOnEOS": true,
Name, Description
Le nom et la description dans la liste des serveurs
Password
Le mot de passe demandé aux joueurs (vide = serveur ouvert)
MaxConnectedUsers
Le nombre de joueurs (40 par défaut)
ListOnSteam, ListOnEOS
true pour apparaître dans les listes du jeu (le jeu cherche d'abord sur EOS)
Port, QueryPort
Les ports UDP du jeu (9876) et de la liste Steam (9877)
AutoSaveInterval, AutoSaveCount
Sauvegarde automatique toutes les 120 secondes, 20 conservées
GameSettingsPreset
Un préréglage de jeu ; les règles fines vont dans ServerGameSettings.json, à côté

Pour administrer en jeu, ajoutez votre identifiant Steam (SteamID64) dans /opt/vrising/data/Settings/adminlist.txt, un par ligne, sans redémarrer ; puis dans le jeu, activez la console dans les options, ouvrez-la avec la touche ~ et tapez adminauth.

Ajouter un administrateur (remplacez l'identifiant)
echo 76561198000000000 >> /opt/vrising/data/Settings/adminlist.txt && cat /opt/vrising/data/Settings/adminlist.txt
Résultat attendu
76561198000000000

8Gérer et sauvegarder le serveur

Le monde vit dans /opt/vrising/data/Saves/v4/world1 : le serveur y écrit AutoSave_N.save.gz toutes les deux minutes et à chaque arrêt du service. L'archive ci-dessous garde une copie datée des sauvegardes et des réglages.

Voir l'état du service
systemctl status vrising
Suivre le journal du serveur en direct (Ctrl+C pour sortir)
journalctl -u vrising -f
Redémarrer
systemctl restart vrising
Arrêter
systemctl stop vrising
Suivre le journal du serveur lui-même (Ctrl+C pour sortir)
tail -f /opt/vrising/data/VRisingServer.log
Archiver les sauvegardes et les réglages (serveur arrêté, puis relancé)
systemctl stop vrising && tar -czf /opt/vrising/vrising-$(date +%F).tar.gz -C /opt/vrising/data Saves Settings && systemctl start vrising && ls -la /opt/vrising/*.tar.gz
Résultat attendu
-rw-r--r-- 1 root root 20548411 Sep 22 03:01 /opt/vrising/vrising-2026-09-22.tar.gz

9Ouvrir les ports dans le pare-feu

Le jeu passe en UDP sur le port 9876, la liste des serveurs Steam interroge le port 9877. La commande active le pare-feu du système en gardant SSH autorisé, puis ouvre les ports.

Activer le pare-feu (SSH reste autorisé) et ouvrir les ports du jeu
apt install -y ufw && ufw allow 22/tcp && ufw allow 9876:9877/udp && ufw --force enable
Résultat attendu
...
Firewall is active and enabled on system startup
Activer le pare-feu (SSH reste autorisé) et ouvrir les ports du jeu
dnf install -y firewalld && systemctl enable --now firewalld && firewall-cmd --permanent --add-port=9876-9877/udp && firewall-cmd --reload
Résultat attendu
...
success
success
Activer le pare-feu (SSH reste autorisé) et ouvrir les ports du jeu
dnf install -y firewalld && systemctl enable --now firewalld && firewall-cmd --permanent --add-port=9876-9877/udp && firewall-cmd --reload
Résultat attendu
...
success
success
Ouvrir les ports du jeu (firewalld est déjà actif sur openSUSE)
firewall-cmd --permanent --add-port=9876-9877/udp && firewall-cmd --reload
Résultat attendu
success
success
Vérifier les règles
ufw status
Résultat attendu
Status: active
22/tcp                     ALLOW       Anywhere
9876:9877/udp              ALLOW       Anywhere
Vérifier les règles
firewall-cmd --list-ports
Résultat attendu
9876-9877/udp
Vérifier les règles
firewall-cmd --list-ports
Résultat attendu
9876-9877/udp
Vérifier les règles
firewall-cmd --list-ports
Résultat attendu
9876-9877/udp

10Se connecter au serveur

  1. Lancez V Rising et ouvrez la liste des serveurs : elle affiche le nom donné dans ServerHostSettings.json (Mon serveur V Rising) ; le serveur y apparaît une fois « Startup Completed » écrit dans son journal.
  2. Entrez le mot de passe (ChangezMoi) si vous en avez mis un.
  3. Pour les commandes d'administration en jeu : console (touche ~), puis adminauth, après l'ajout de votre SteamID à adminlist.txt (étape 7).

11Mettre à jour le serveur

Après une mise à jour du jeu, mettez le serveur à jour : la même commande que l'installation, serveur arrêté. Les réglages, les sauvegardes et le journal sont dans /opt/vrising/data, hors du dossier mis à jour.

Mettre à jour le serveur (serveur arrêté, puis relancé)
systemctl stop vrising && su - vrising -c "/opt/vrising/steamcmd/steamcmd.sh +@sSteamCmdForcePlatformType windows +force_install_dir /opt/vrising/server +login anonymous +app_update 1829350 validate +quit" && systemctl start vrising
Résultat attendu
... Success! App '1829350' fully installed.

Erreurs fréquentes

Serveur prêt

Votre serveur V Rising démarre avec la machine, sauvegarde toutes les deux minutes et à l'arrêt, et écoute sur les ports 9876 et 9877. Donnez le nom du serveur et le mot de passe à vos joueurs.

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