Prérequis
- Un serveur sous Ubuntu, Debian, AlmaLinux, Rocky, CentOS, Fedora ou openSUSE : voir nos VPS au Canada
- Une connexion SSH ouverte en root : Se connecter en SSH à votre VPS
- 2 Go de disque libre et 2 Go de RAM
- Un compte Microsoft pour chaque joueur (le serveur vérifie les comptes)
Ce guide installe le serveur dédié officiel de Minecraft Bedrock, la version du jeu sur téléphone, tablette, Windows et consoles (version 1.26.51.1 ; pour la version Java, voyez Installer un serveur Minecraft) : un utilisateur dédié, le serveur, ses réglages, la liste des joueurs admis, une console qu'on commande depuis le terminal, un service qui arrête le serveur proprement et le démarre avec la machine, le pare-feu, la connexion depuis le jeu, la sauvegarde de nuit et la mise à jour. Choisissez votre système ci-dessus. Copiez la commande avec le bouton Copier, collez-la dans votre terminal, et comparez avec le résultat attendu.
1Mettre à jour le système et installer unzip et curl
apt update && apt upgrade -y... 212 upgraded, 8 newly installed, 0 to remove and 4 not upgraded. (les nombres dépendent de l'âge de l'image)
dnf upgrade -y... Complete!
dnf upgrade -y... Complete!
zypper -n refresh && zypper -n updateAll repositories have been refreshed. ...
apt install -y unzip curldnf install -y unzip curl... Complete!
dnf install -y unzip curlzypper -n install unzip curl2Créer un utilisateur dédié et télécharger le serveur
Le serveur ne tourne jamais en root : un utilisateur bedrock, dont le dossier personnel est /opt/bedrock, possède le serveur (server) et son monde. Le dossier est créé avant l'utilisateur : sur Rocky et CentOS, SELinux refuse à useradd de le créer lui-même sous /opt.
mkdir -p /opt/bedrock/server && useradd -r -s /bin/bash -d /opt/bedrock bedrock && chown -R bedrock:bedrock /opt/bedrockL'adresse du fichier change à chaque version : la commande la lit dans le service de téléchargement de minecraft.net, puis télécharge l'archive (95 Mo) en se présentant comme un navigateur, sans quoi le site ne répond pas. L'éditeur ne garantit le serveur que sur Ubuntu ; il démarre sur les sept systèmes de ce guide.
su - bedrock -c "cd /opt/bedrock && URL=\$(curl -fsSL https://net-secondary.web.minecraft-services.net/api/v1.0/download/links | grep -o 'https://[^\"]*/bin-linux/bedrock-server-[0-9.]*\.zip') && echo \$URL && curl -fsSL -A Mozilla/5.0 -o bedrock-server.zip \$URL && unzip -q -o bedrock-server.zip -d server && ls server"https://www.minecraft.net/bedrockdedicatedserver/bin-linux/bedrock-server-1.26.51.1.zip allowlist.json bedrock_server bedrock_server_how_to.html behavior_packs config data definitions packetlimitconfig.json permissions.json profanity_filter.wlist release-notes.txt resource_packs server.properties (le numéro de version est celui du moment)
3Écrire les réglages du serveur
Le fichier server.properties est livré rempli ; la commande y change le nom du serveur, celui du monde, le nombre de places, et fixe les ports UDP des joueurs (sinon le serveur en prend au hasard, impossibles à ouvrir dans le pare-feu). Deux réglages livrés comptent : allow-list=true, personne n'entre sans être inscrit (étape 6), et transport=nethernet, le seul mode de connexion que cette version accepte.
sed -i 's/^server-name=.*/server-name=Mon serveur Bedrock/; s/^level-name=.*/level-name=MonMonde/; s/^max-players=.*/max-players=8/; s/^# server-udp-ports=.*/server-udp-ports=19132-19140/' /opt/bedrock/server/server.properties
grep -E '^(server-name|level-name|max-players|server-udp-ports|transport|allow-list)=' /opt/bedrock/server/server.propertiesserver-name=Mon serveur Bedrock max-players=8 allow-list=true server-udp-ports=19132-19140 transport=nethernet level-name=MonMonde
server-name- Le nom affiché dans la liste des serveurs du jeu
level-name- Le nom du monde (dossier worlds/MonMonde) ; un nouveau nom crée un nouveau monde
gamemode, difficulty- survival et easy ; creative, adventure ; peaceful, normal, hard
max-players- Le nombre de places (8)
allow-list- true : seuls les joueurs de allowlist.json entrent (étape 6)
online-mode- true : chaque joueur doit être connecté à un compte Microsoft
server-port- 19132, en TCP pour la poignée de main ; server-udp-ports, les ports UDP du jeu
view-distance, tick-distance- 32 et 4 : la portée d'affichage et de simulation ; à baisser sur un petit serveur
player-idle-timeout- 30 : minutes d'inactivité avant l'expulsion (0 : jamais)
4Donner une console au serveur
Le serveur lit ses commandes sur son entrée standard et s'arrête proprement sur la commande stop ; coupé autrement, il ne dit rien et ne range rien. Le script de démarrage lui donne une console qui reste ouverte, le tube nommé /opt/bedrock/console.in : tout ce qu'on y écrit arrive au serveur comme si on le tapait devant lui.
cat > /opt/bedrock/start.sh << 'EOF'
#!/bin/sh
cd /opt/bedrock/server
[ -p /opt/bedrock/console.in ] || mkfifo /opt/bedrock/console.in
sleep infinity > /opt/bedrock/console.in &
LD_LIBRARY_PATH=. exec ./bedrock_server < /opt/bedrock/console.in
EOF
chmod +x /opt/bedrock/start.sh && chown -R bedrock:bedrock /opt/bedrock5Démarrer le serveur comme un service
Le service démarre le serveur avec la machine ; sa ligne ExecStop écrit stop dans la console et attend que le serveur soit parti. Le premier démarrage crée le monde : quelques secondes.
cat > /etc/systemd/system/bedrock.service << 'EOF'
[Unit]
Description=Serveur Minecraft Bedrock
After=network.target
[Service]
User=bedrock
Group=bedrock
WorkingDirectory=/opt/bedrock/server
ExecStart=/opt/bedrock/start.sh
ExecStop=/bin/sh -c 'echo stop > /opt/bedrock/console.in; while kill -0 $MAINPID 2>/dev/null; do sleep 1; done'
TimeoutStopSec=60
Restart=on-failure
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.target
EOFsystemctl daemon-reload && systemctl enable --now bedrockCreated symlink /etc/systemd/system/multi-user.target.wants/bedrock.service → /etc/systemd/system/bedrock.service.
sleep 15 && systemctl is-active bedrock && journalctl -u bedrock --no-pager -o cat -n 40 | grep -E 'Version:|Accepting clients|Server started' && ss -ltnp | grep ':19132 'active
[2026-09-21 16:07:07:187 INFO] Version: 1.26.51.1
[2026-09-21 16:07:07:557 INFO] Accepting clients on [::]:19132
[2026-09-21 16:07:08:836 INFO] Server started.
LISTEN 0 5 *:19132 *:* users:(("bedrock_server",pid=8636,fd=17))Le serveur prend 350 à 400 Mo de mémoire au repos. Son journal se lit avec journalctl ; les deux avertissements du démarrage, « ALLOW LIST WARNING » (la liste est vide, étape 6) et « TELEMETRY MESSAGE » (les statistiques ne sont pas envoyées), sont normaux.
6Admettre les joueurs et commander le serveur
Chaque commande s'écrit dans la console du serveur avec echo ; la réponse arrive dans le journal. La liste des joueurs admis se remplit par la commande allowlist add, avec le pseudo Minecraft (gamertag) de chaque joueur ; elle est écrite dans allowlist.json. Le vôtre d'abord.
echo 'allowlist add VotrePseudo' > /opt/bedrock/console.in && sleep 2 && journalctl -u bedrock --no-pager -o cat -n 1[2026-09-21 16:07:22:275 INFO] Added VotrePseudo to the allowlist
listallowlist add Pseudoop Pseudokick Pseudosave hold, save query, save resumehelp 1stop7Ouvrir les ports dans le pare-feu
La connexion s'établit en TCP sur le port 19132, puis le jeu passe en UDP sur les ports 19132 à 19140 fixés à l'étape 3. La commande active le pare-feu du système en gardant SSH autorisé, puis ouvre les ports.
apt install -y ufw && ufw allow 22/tcp && ufw allow 19132/tcp && ufw allow 19132:19140/udp && ufw --force enable... Firewall is active and enabled on system startup
dnf install -y firewalld && systemctl enable --now firewalld && firewall-cmd --permanent --add-port=19132/tcp --add-port=19132-19140/udp && firewall-cmd --reload... success success
dnf install -y firewalld && systemctl enable --now firewalld && firewall-cmd --permanent --add-port=19132/tcp --add-port=19132-19140/udp && firewall-cmd --reload... success success
firewall-cmd --permanent --add-port=19132/tcp --add-port=19132-19140/udp && firewall-cmd --reloadsuccess success
8Se connecter au serveur
- Sur Windows, Android ou iOS, lancez Minecraft, puis Jouer, l'onglet Serveurs, Ajouter un serveur.
- Entrez un nom, l'adresse IP de votre serveur (203.0.113.42) et le port 19132.
- Rejoignez avec le pseudo admis à l'étape 6 ; les consoles n'ont pas d'ajout de serveur par adresse.
9Gérer, sauvegarder et mettre à jour le serveur
systemctl status bedrockjournalctl -u bedrock -fsystemctl restart bedrocksystemctl stop bedrocksystemctl stop bedrock && journalctl -u bedrock --no-pager -o cat -n 12 | grep -E 'stop requested|Quit correctly' && systemctl start bedrock[2026-09-21 16:07:26:617 INFO] Server stop requested. Quit correctly
Le monde vit dans /opt/bedrock/server/worlds. Le script ci-dessous fige le monde (save hold), l'archive avec les réglages et la liste des joueurs, puis le libère (save resume) ; chaque nuit, il conserve les 7 dernières archives.
cat > /opt/bedrock/backup.sh << 'EOF'
#!/bin/sh
BACKUP_DIR=/opt/bedrock/backups
DATE=$(date +%Y-%m-%d_%H-%M)
mkdir -p $BACKUP_DIR
echo 'save hold' > /opt/bedrock/console.in
sleep 5
tar -czf $BACKUP_DIR/bedrock-$DATE.tar.gz -C /opt/bedrock/server worlds server.properties allowlist.json permissions.json
echo 'save resume' > /opt/bedrock/console.in
cd $BACKUP_DIR && ls -t | tail -n +8 | xargs -r rm
EOF
chmod +x /opt/bedrock/backup.sh && chown bedrock:bedrock /opt/bedrock/backup.shsu - bedrock -c '/opt/bedrock/backup.sh && ls -la /opt/bedrock/backups'total 8 drwxrwxr-x 2 bedrock bedrock 45 Sep 21 16:17 . drwxr-xr-x 4 bedrock bedrock 112 Sep 21 16:17 .. -rw-rw-r-- 1 bedrock bedrock 8167 Sep 21 16:17 bedrock-2026-09-21_16-17.tar.gz (la taille grandit avec le monde exploré)
apt install -y cron && systemctl enable --now crondnf install -y cronie && systemctl enable --now cronddnf install -y cronie && systemctl enable --now crondzypper -n install cronie && systemctl enable --now cronsu - bedrock -c '(crontab -l 2>/dev/null; echo "0 4 * * * /opt/bedrock/backup.sh") | crontab - && crontab -l'0 4 * * * /opt/bedrock/backup.sh
Le jeu se met à jour souvent, et un serveur en retard refuse les joueurs à jour : la mise à jour est le même téléchargement, serveur arrêté, en laissant de côté les trois fichiers qui portent vos réglages et vos joueurs.
systemctl stop bedrock && su - bedrock -c "cd /opt/bedrock && URL=\$(curl -fsSL https://net-secondary.web.minecraft-services.net/api/v1.0/download/links | grep -o 'https://[^\"]*/bin-linux/bedrock-server-[0-9.]*\.zip') && echo \$URL && curl -fsSL -A Mozilla/5.0 -o bedrock-server.zip \$URL && unzip -q -o bedrock-server.zip -d server -x server.properties allowlist.json permissions.json" && systemctl start bedrockhttps://www.minecraft.net/bedrockdedicatedserver/bin-linux/bedrock-server-1.26.51.1.zip (le numéro est celui de la version du moment ; server.properties, allowlist.json et permissions.json ne bougent pas)
Erreurs fréquentes
L'image du serveur a été construite sur un autre disque et GRUB demande où se réinstaller : choisissez le disque de la machine (celui que lsblk affiche, en général /dev/sda) ; la mise à jour continue ensuite.
minecraft.net ne répond qu'aux navigateurs : la commande de l'étape 2 se présente comme tel avec -A Mozilla/5.0. Reprenez-la telle quelle.
Le système n'a pas la bibliothèque C standard du serveur (glibc) : c'est le cas d'Alpine. Prenez un des systèmes de ce guide.
transport a été mis à raknet, que cette version n'accepte plus : « Players will not be able to connect ». Remettez transport=nethernet dans server.properties et redémarrez.
Personne n'est encore admis : allowlist add Pseudo pour chaque joueur (étape 6), ou allowlist off pour ouvrir le serveur à tous.
Le joueur n'est pas connecté : op ne s'applique qu'à un joueur en ligne. Faites-le entrer d'abord, ou inscrivez-le dans permissions.json avec son identifiant XUID, que allowlist.json reçoit à sa première connexion.
Port 19132 TCP ou plage UDP fermés (étape 7), pseudo absent de la liste (étape 6), serveur pas démarré (« Server started » dans le journal), ou version du jeu différente de celle du serveur (étape 9).
Serveur prêt
Votre serveur Minecraft Bedrock démarre avec la machine, s'arrête proprement, n'admet que vos joueurs et écoute sur le port 19132. Pour la version Java du jeu, voyez Installer un serveur Minecraft ; pour d'autres jeux, les serveurs de jeux.